V-RAY NEXT FOR MAYA

2020-03-25handler264

V-RAY NEXT FOR MAYA

V-RAY NEXT FOR MAYA

面向 3D 艺术家的强大的 CPU 和 GPU 渲染器

 

打开新时代渲染技术的大门

有了强大的 V-Ray 场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的 GPU 产品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更强大。

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V-Ray Next for Maya, update 2— V-Ray GPU 现在完全支持 RTX

 

主要功能

强大的 CPU 渲染

高度优化,使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染高质量,高分辨率的图片和动画。

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极快速的 GPU 渲染

使用 GPU 加速技术进一步加快视觉效果调整和最终图的渲染。

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混合渲染

V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。

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中断后接续渲染

可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。

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GPU 小块式渲染

支持 Cryptomatte 渲染元素

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视口 IPR 支持 PLAYBLASTS

使用视口 IPR 的 Playblasts 创建高质量 previz 和动画小样。

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更快的 IPR

重新编写的 IPR 带来更快的反馈和更连贯的刷新。

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VIEWPORT IPR 支持 AI 降噪

NVIDIA AI 降噪现在支持视口交互式渲染。

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排错材质/单独显示所选材质

快速单独显示所选纹理和材质,有助于高效率排查材质网。

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新功能 - 内存追踪

使用新增的模型和纹理图内存用量报告功能,方便您优化场景。

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CHAOS CLOUD 云渲染

一键直接在云端渲染场景。

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