V-RAY NEXT FOR MAYA
面向 3D 艺术家的强大的 CPU 和 GPU 渲染器
打开新时代渲染技术的大门
有了强大的 V-Ray 场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的 GPU 产品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更强大。
V-Ray Next for Maya, update 2— V-Ray GPU 现在完全支持 RTX
强大的 CPU 渲染
高度优化,使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染高质量,高分辨率的图片和动画。
极快速的 GPU 渲染
使用 GPU 加速技术进一步加快视觉效果调整和最终图的渲染。
混合渲染
V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。
中断后接续渲染
可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。
GPU 小块式渲染
支持 Cryptomatte 渲染元素
视口 IPR 支持 PLAYBLASTS
使用视口 IPR 的 Playblasts 创建高质量 previz 和动画小样。
更快的 IPR
重新编写的 IPR 带来更快的反馈和更连贯的刷新。
VIEWPORT IPR 支持 AI 降噪
NVIDIA AI 降噪现在支持视口交互式渲染。
排错材质/单独显示所选材质
快速单独显示所选纹理和材质,有助于高效率排查材质网。
新功能 - 内存追踪
使用新增的模型和纹理图内存用量报告功能,方便您优化场景。
CHAOS CLOUD 云渲染
一键直接在云端渲染场景。