Nvidia | NVIDIA专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。 | |
魔神(动作捕捉) ——Motion Analysis | Motion Analysis 为行业用户提供首选的动作捕捉系统。其实时功能使用户在同一时间观察到目标的某个细微动作。强大的功能、简单的安装、方便的操作和精准的测量使得 Motion Analysis 公司数字捕捉镜头成为动作捕捉的标准配置。系统精度高达0.1mm,并且无线、不放光、不发热、无辐射、耐压、耐磨、中/英文操作界面。成熟的Motion Analysis数字影像捕捉分析系统已经为全球近千用户提供了完善的解决方案,涉及运动分析、动画制作和工业测量与控制等广泛领域。 | |
Wacom手绘板 | Wacom是全球顶尖的用户界面产品生产商,一直致力通过提供更简单易用的人机界面产品,使人们能够更人性化、更自然、更直观地使用技术,缩短人与技术之间的距离,并成为这方面的世界领导者。 | |
杰魔(3D打印) | 从实物到数字化模型,再到实物。3D Systems软件提供基于扫描的设计、逆向工程、加工编程和三维检测等无缝集成解决方案。 | |
VR头盔 ——美国OculusVR公司(研发) | 虚拟现实头盔,即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。VR头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。 头戴式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。 |